7Przysiądźmy przez chwilę zastanawiając się nad pytaniem co jest wygodniejsze, a co daje więcej możliwości? Z pewnością wygodniejsze, szybsze i prostsze w obsłudze są Game Makery czyli programy do tworzenia gier metodą Click & Play bądź też Drag & Drop (kwestia nazewnictwa). Oczywiście trzeba sobie zdawać sprawę z dwóch rzeczy – nigdy nie stworzymy przez owe programy gry tak zaawansowanej jak najpoważniejsze pozycje, oraz nigdy nie stworzymy gry zaawansowanej audiowizualnie jako, że korzystamy ze standardowego „programowego” silnika graficznego. Nie mamy tu opcji pisania tysięcy linijek kodu, tworzenia milionów plików gdzie każdy będzie odpowiadał za inną rzecz, nie mamy to możliwości opracowania własnego lub odpowiedniego zmodyfikowania/podrasowania już istniejącego silnika graficznego i przygotowania go do podpięcia pod biblioteki graficzne DirectX/OpenGL. Poza tym – myśląc logicznie – raczej niemożliwym zrobienie by było profesjonalnej gry w pojedynkę w przeciągu tygodnia czy dwóch, podczas gdy sztab specjalistów nieraz pracuje po 4, po 5 lat nad jednym tytułem i tak czy tak nie zawsze osiąga zadowalające go wyniki. Warto jednak wspomnieć, że tworzenie gier przez owe programy może być bardzo ciekawym doświadczeniem, a przede wszystkim doskonałą zachętą do dalszej pracy. Zachęta ta może okazać się wyjątkowo przydatna dla młodych programistów, którzy dopiero zaczynają swoją pracę z językiem programowania, który niewątpliwie jest bardzo zagmatwany, ale jak to mówią- nauka czyni mistrza.